ゲーム開発エンジニア(クライアント) 【東証一部上場・世界展開するモバイルオンラインゲーム開発企業】
募集要項
年収 | 500万~1000万 |
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雇用形態 | 正社員 |
職種 | プロジェクトマネージャー |
仕事内容 | スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 現在は、 Unity や自社ゲームエンジン(Playground) を利用することが多いです。 ※Unity が得意な方には Unity 利用プロジェクトに参加頂き、低レイヤの実装技術に強みがある方は Playground に関連したプロジェクトに参加頂きます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、弊社 では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される風土です。 このため、クライアントの担当がサーバサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。 |
求める人材 | 【求める条件】 下記①~③のいずれか1つ -------------------------------------- ①Unity での実業務開発経験 1 年以上 -------------------------------------- ②コンシューマーゲームを作ったことがある方で、下記の経験がある方 <フレームワーク> ・ゲームのフレームワークを自身で構築経験 ・いくつかのパターン(XNA, OpenGL, DirectX)での構築経験 <グラフィックス ( 3D・2D )> ・3D(FBX等)、2D、アニメーションの知識・経験 ・ゲーム内で使用するモデルデータについての理解、アニメーション実装経験 ・スキンアニメーション ( ジョイントアニメーション ) の実装・調整経験 <チューニング> ・Managed系の言語(ActionScript, C#, Objective-C)にてゲーム開発の経験 ・ターゲットフレームを落とさないようなアプリケーション設計経験 (30FPS, 60FPSなど) -------------------------------------- ③以下のいずれかについて、3年以上の実務経験があること。 ・iOSアプリの開発経験(Objective-C) ・Androidアプリの開発経験(Java) ※ ゲーム開発に限らない -------------------------------------- 【歓迎条件】 ・App StoreもしくはGoogle Playで公開しているアプリの開発経験 ・Cocos2d-x、Unity、Luaを用いたスマートフォンアプリの開発経験 ・2D/3Dゲームプログラミング経験、グラフィックソフト利用経験 ・サーバーやDB操作に関する知識・経験 ・コンソールゲームの開発経験 ・チーム開発でのリーダー経験 【求める人物像】 ・自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方 ・お客様目線で仕事に臨める方 ・面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方 |
会社情報
会社名 | 会社名は非公開です |
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業種 | 食品 |
資本金 | 251億2200万円 |
従業員数 | - |